Progreso de mazmorras
El ranking de profundidad compara el índice de la mazmorra completada y el piso alcanzado. La ordenación secundaria utiliza el momento en el que se consiguió la marca.
Qué mide el ranking de Loot Hunters, cómo publica la información del personaje, qué filtros utiliza y cuáles son los límites de consulta.
El ranking de profundidad compara el índice de la mazmorra completada y el piso alcanzado. La ordenación secundaria utiliza el momento en el que se consiguió la marca.
El ranking de bajas de monstruos ordena la cantidad acumulada kills de mayor a menor.
Los registros almacenan temporada y máximo ordinal de la Torre, además de su fecha de marca. La consulta combina información estacional y de mazmorras para formar la vista de profundidad.
El cliente calcula y publica power a partir del equipo. Ese campo existe en la estructura del registro, aunque no equivale a demostrar una clasificación de poder independiente en esta consulta.
| Campo interno | Significado verificable |
|---|---|
name, level | Nombre y nivel del cazador. |
dungeonIx, floor | Orden de mazmorra y piso local de su mejor progreso. |
kills | Cantidad de enemigos derrotados. |
towerSeason, towerOrdinal | Temporada y máximo de la Torre en esa temporada. |
power | Indicador de poder del equipamiento publicado. |
reachedAt, towerAt, poweredAt | Fechas de consecución de las distintas marcas. |
hair, gear | Datos cosméticos/equipo suficientes para representar al cazador. |
at | Marca temporal de la última actualización. |
submitRanking actualiza el registro remoto; fetchRankings consulta listas. juego no contiene una tabla local con los nombres ni las puntuaciones actuales de otros jugadores.Las operaciones requieren los servicios de autenticación y conectividad disponibles.
Se excluyen registros cuyo campo de actualización no esté dentro de la ventana de siete días.
Las consultas definen un máximo de 50 posiciones por lista; pueden existir más participantes.
La consulta filtra por identificador de temporada; se evita comparar directamente marcas de temporadas diferentes.
Otra función cuenta cazadores con actividad durante los últimos 30 minutos y existe una suscripción para observar jugadores cercanos en el tiempo de la aplicación. Estos recuentos no son una clasificación global.
No se puede conocer quién ocupa el primer lugar, ni los puntos de una persona concreta, sin consultar al servidor en el momento pertinente.
La definición de los rankings por sí sola no confirma pagos de premios por posiciones, ni una tabla de gemas automática por quedar entre los primeros.
Existe una pantalla de Torre con el texto de que las clasificaciones globales de temporada están por llegar. No debe confundirse con una garantía de que ese tablero esté operativo.
Las clasificaciones del Foso y del gremio son subsistemas diferentes; esta guía se centra en el módulo general rankings.
| Símbolo / texto interno | Relación con esta guía |
|---|---|
mf = 50, R4 = 7 días | Límite y antigüedad máxima de la consulta. |
XF(), WF() | Publicación y lectura de rankings. |
GF(), UF() | Obtención del mejor piso y del poder de equipamiento. |
YF(), P4 = 30 minutos | Contador de usuarios recientes. |
GRe() | Pantalla de clasificación estacional de la Torre. |