Entre 5 y 12 bajasElige una criatura elegible por la mejor profundidad y rastrea muertes de esa especie.
De 30 a 60 bajasObjetivo interno: número aleatorio 6–12 multiplicado por 5.
De 2 a 4 pisosSolo cuenta un evento de piso terminado.
300–800 × máx(1, techo(mejor profundidad/4))El tipo se elige entre fuego, hielo, energía y físico.

Recoger oro
purse · Fácil150–350 × máx(1, mejor profundidad)Se registra oro declarado en eventos de piso.
300–800 × máx(1, techo(mejor profundidad/3))Se alimenta de la experiencia de maestría registrada por los eventos de piso.
De 4 a 10 piezasCuenta acciones de venta, no cantidades de oro obtenidas.
1 pisoDebe terminar el piso con daño recibido igual a cero.
1 pisoDebe terminar el piso sin beber pociones.
1 pisoDebe terminar el piso sin lanzar hechizos.
1 pisoCon vida superior a 0 e inferior al 34 % de la vida máxima.
Mejor profundidad + 0 o +1No se genera cuando la mejor profundidad es inferior a 3. El seguimiento utiliza la profundidad acumulada registrada.
1 salidaUn evento de bolsa debe tener huecos=0 y al menos un objeto transportado.
1 salidaUn evento de bolsa con nada abandonado y al menos un objeto transportado.
1 salidaAl salir con entre 1 y 3 objetos transportados.
1 salidaEl objeto más grande de la bolsa debe ocupar 6 celdas o más.