Potencia de cada vial
El efecto curativo o de maná se calcula con el valor del grado adquirido y la mejora plana de potencia. El juego toma el mayor entre el grado actual y el valor base más la potencia comprada.
salud = máx(salud_del_grado; 38 + 10 × potencia_extra)
maná = máx(maná_del_grado; 31 + 10 × potencia_extra)
Uso automático
El cliente distingue modos de control manual y automático. Cuando el modo de pociones está activo, la simulación puede solicitar beber, pero la decisión depende de la condición de combate y de la existencia de reservas.
Coste y eficiencia
La tabla permite comparar oro por punto de salud o maná recibido. No refleja pérdidas por curación que supere la vida faltante, y los descuentos potenciales son ajenos a esta base.
Mejoras de grado
buyPotionTier requiere estar en campamento y haber completado la mazmorra de desbloqueo, además de disponer de oro suficiente. Si no hay beneficio efectivo según la potencia actual, puede no presentar la mejora.