Baúl (stash)
El cliente almacena objetos mediante stash. La capacidad se calcula como 20 + 10 × stashUpgrades. Los contratos y las runas sueltas están excluidos del recuento ordinario que se utiliza para comprobar si el almacén está lleno.
Espacio permanente, costes de ampliación, bolsa de mazmorra, objetos especiales y reglas de almacenamiento de botín.
El cliente almacena objetos mediante stash. La capacidad se calcula como 20 + 10 × stashUpgrades. Los contratos y las runas sueltas están excluidos del recuento ordinario que se utiliza para comprobar si el almacén está lleno.
La acción buyStashSlots cobra el precio de la siguiente ampliación y suma uno al contador de mejoras. La primera ampliación cuesta 1.000 de oro, la segunda 2.000, etc.
Los objetos poseen anchura, altura y, en ciertos casos, una silueta. Deben encajar físicamente en la cuadrícula de la bolsa durante la expedición; girarlos puede cambiar cómo caben.
La opción de bolsa grande cambia la cuadrícula de 5 × 5 a 6 × 7. La activación depende del estado de desbloqueo o del servicio correspondiente; no se supone que sea gratuita.
| Etapa | Qué sucede |
|---|---|
| Recogida | Los objetos del piso se agrupan en bandeja o bolsa de expedición según la mecánica de empaquetado. |
| Organización | La geometría de cada pieza determina las casillas ocupadas; una pieza grande puede impedir recoger otras. |
| Fin del piso / regreso | Los objetos elegidos pueden pasar al baúl siempre que se cumplan las reglas del progreso y haya espacio. |
| Baúl lleno | El cliente contempla venta automática por oro del botín excedente en circunstancias de la liquidación; no promete almacenamiento ilimitado. |
| Abandono / muerte | Pueden existir reglas distintas de pérdida y salvamento; no es correcto asumir que todos los objetos llegan al baúl tras cualquier desenlace. |
El personaje mantiene una tabla equipment con ranuras. Los objetos equipados y los guardados se gestionan con operaciones diferentes.
Algunos objetos pueden venderse automáticamente cuando falta espacio; otros se protegen mediante condiciones de rareza, hechizos, runas y mejoras.
El cliente considera especiales, entre otros, los objetos con hechizos, afijos superiores, runas vinculadas o nivel superior a 1. La protección es una decisión de la mecánica y no una prueba de invulnerabilidad frente a cualquier venta manual.
El estado contiene ranuras de personaje y un registro de personajes alternativos. No se puede inferir sin recorrer cada operación que todos compartan inventario y objetos sin restricciones.
Calcula exclusivamente KI(n) = (n + 1) × 1.000 y Zo(n) = 20 + 10 × n.
| Símbolo / texto interno | Relación con esta guía |
|---|---|
FS = 20, jS = 10, Zo() | Capacidad del baúl por mejoras. |
KI(), buyStashSlots | Precio y compra de ampliaciones. |
mh = {w:5,h:5}, mhe = {w:6,h:7} | Cuadrículas de bolsa normal y grande. |
qo(), gv(), sA() | Cuento de objetos ordinarios y capacidad. |
iA() | Criterios de protección de objetos importantes. |