← Índice de guías
Loot Hunters · Guías del Clan HLAT

EVENTOS Y HALLOWEEN

Pase de Halloween 2026: fechas internas, quince etapas, recompensas, calabazas, curva de probabilidad y limitaciones de disponibilidad.

12 oct – 2 nov 202615 etapasDos rutasCalculadora
Icono original del APK

Pase de Halloween 2026: fechas previstas

↑ Inicio
Inicio programado12 oct 2026Fecha interna UTC
Fin programado2 nov 2026Exclusivo; no incluye este día
Etapas15Dos recorridos por etapa
Puntos máximos604 puntos por etapa

Atención: evento condicionado

El paquete contiene el ID halloween_2026 y su intervalo UTC. Sin embargo, el indicador local inicial halloween_enabled aparece desactivado (false), con posibilidad de ser actualizado por configuración. La disponibilidad de la actividad puede variar según la cuenta y las fechas.

Recompensas de las 15 etapas

↑ Inicio

La tabla interna Spe define una ruta gratuita y otra premium. Cada etapa requiere cuatro puntos adicionales. La columna izquierda indica el premio gratuito; la derecha el del pase premium, sin asumir que la segunda ruta esté comprada.

EtapaPuntosRuta gratuitaRuta premium
145 pociones100 gemas
2810 potenciadores de oro10 potenciadores de oro
312Estandarte de Halloween150 gemas
41620 gemas10 potenciadores de XP
520Oro equivalente a dos despejesOro equivalente a dos despejes
62410 potenciadores de XP150 gemas
7285 pociones10 potenciadores de maestría
83220 gemas200 gemas
93610 potenciadores de maestría10 potenciadores de oro
104020 gemas200 gemas
1144Oro equivalente a dos despejes10 potenciadores de XP
12485 pociones200 gemas
135220 gemas10 potenciadores de maestría
145620 gemasOro equivalente a dos despejes
1560Cuernos DemoníacosAlas de Murciélago
Las recompensas de oro dependen de un cálculo por progreso y pueden tener sustituciones por falta de espacio en consumibles. «10 potenciadores» reproduce amount: 10 de la definición interna; su duración efectiva se interpreta según el tipo de mejora.

Calabazas y progreso

↑ Inicio
Probabilidad base40 %Antes de agotamiento diario
Intentos gratuitos base3Parámetro predeterminado
Factor adicional× 0,2Tras exceder intentos gratuitos
Probabilidad banquete20 %Condición especial

Curva por intentos

La función mpe() aplica una probabilidad inicial de 0,4 dentro del tramo gratuito; después, multiplica esa probabilidad por 0,2 elevado al número de intentos posteriores. En la condición especial de banquete se utiliza una probabilidad fija del 20 %, si la función correspondiente se activa.

probabilidad_normal = 0,40 × 0,20 ^ máx(0; n − 3 + 1)
probabilidad_banquete = 0,20

Calculadora de probabilidad base

Configuración base jl. La configuración remota acepta cambios en probabilidad, tramo gratuito, decaimiento y banquete.

Ruta premium y limitaciones

↑ Inicio

Dos rutas

Las funciones de cobro diferencian explícitamente free y premium; los premios premium solo son elegibles si el estado indica premium=true.

Precio definido internamente

El producto del pase se denomina pass_halloween_2026 y declara cents: 1000. Es una referencia de SKU, no una tarifa definitiva para todos los países.

Reclamaciones

El registro almacena etapas gratuitas y premium reclamadas por separado. El hecho de alcanzar los puntos necesarios no acredita que el premio ya se haya cobrado.

Evento y servidor

El servidor o la configuración pueden activar, desactivar y ajustar el evento. Las fechas y premios documentan el código incluido, no certifican la disponibilidad actual.

Datos internos consultados

↑ Inicio
Símbolo / texto internoRelación con esta guía
Rt, DBID, SKU, fechas y flags de evento.
Cu=4, o2=60, Spe, ztEtapas, puntos y recompensas.
jl, mpe()Probabilidades y curva de calabazas.
halloween_enabled, wpe()Habilitación y política configurable.
pm(), $l(), Qo()Progreso, validación y derecho a reclamar premios.